§1 Grundsatz zum Regelwerk
Die nachfolgenden Regeln gelten für alle
Soldaten der United States Army
Es wird ua. aufgelistet, welche Befugnisse ein Agent hat und wie das verhalten
auf sein sollte.
Es ist nicht immer möglich, eine handlung genau nach Regeln auszuführen.
Beschwerden können in das richtige Unter-Forum erstellt werden.
Die Direktion kann auch Verhalten bestrafen, dass (noch) nicht im Regelwerk aufgeführt
ist.
Hinweiß: Das Kopieren dieses Regelwerks o. Texte für andere fremde Zwecke ist
verboten,
es steht unter Urheberrecht und kann strafrechtlich verfolgt werden.
§2a Im Dienst
Der Dienst wird immer mit einem Partner vom Federal Bureau of Investigation
ausgeführt.
Sollte kein Partner vorhanden sein, darf ein SAPD-Beamter aushelfen.
Alle beteiligten des Dienstes müssen untereinander via Headset kommunizieren
können.
Eine Ausnahme gibt es für verantwortliche Agenten »Senior Special Agent« (ab
dem vierten Rang), diese dürfen jederzeit ohne Partner ihrer Arbeit nachgehen.
Es ist nicht gestattet, längere Zeit AFK »Away From Keyboard« zu sein.
Bei einem Einsatz ist es nicht erlaubt, Zivilisten mitzunehmen (diese dürfen
auch nicht dem SEK helfen). Es sei denn, dies wird von einem »Senior Special
Agent« (ab dem vierten Rang) genehmigt werden.
§2b Dienstfahrzeuge
Das Dienstfahrzeug muss nach dem verwenden in der ausgangsposition abgestellt
werden.
Als Dienstfahrzeug wird unter dem dritten Rang hauptsächlich der Polizei-Wagen
verwendet.
Es dürfen keine unbefugte Personen (unter dem dritten Rang) transportiert
werden.
Unbefugte die das Fahrzeug betreten werden erstmals gebeten, das Fahrzeug zu
verlassen.
Bei zuwiderhandlung wird die Person wegen Behinderung der Justiz verhaftet.
§2c Zivil
Jeder Beamte der nicht im Dienst ist, ist automatisch Zivil (Undercover-Skins 1
bis 3 möglich).
Ein Ziviler Beamte darf seiner Arbeit ohne Einschränkungen nachgehen.
Für den Zivilen Einsatz stehen dementsprechende unmarkierte Fahrzeuge zur
verfügung.
Agenten unter dem vierten Rang dürfen nur mit Erlaubnis einen Zivilen Einsatz
durchführen.
§3a Verfolgung von Verbrecher
Der gesichtete Verbrecher wird über dem Chat aufmerksam gemacht, stehen zu
bleiben.
Zugleich wird mit den Konsequenzen gedroht, sollte dies missachtet werden.
Sollte der Verbrecher nicht reagieren, gibt es 2 Fahndungs-Stufen aufgrund
Flucht/Verweigerung.
Anschließend gibt es zur Sicherheit des Staates die möglichkeit, Waffen zu
gebrauchen.
Verbrecher die zu Fuß flüchten, dürfen getazert werden(auch ohne Vorwarnung).
Falls der Verbrecher auf der Flucht in ein Gebäude flüchtet, darf dieser wegen
unkooperative getötet werden.
Verbrecher die zuvor im Gebäude sind, werden aufgefordert, das Gebäude zu
verlassen. Bei unkooperative werden diese getötet.
Jede Person darf bei drohender Gefahr Handschellen angelegt werden (Gefahr in
Verzug).
Verbrecher die Buguse betreiben »AFK/ESC, F8, Gebäude rein/raus, etc.« werden
mit dem tot bestraft.
Abgeführte Verbrecher dürfen ohne nachzufragen auf Illegale Gegenstände o.
Waffen kontrolliert werden.
Sollte eine Person/Verbrecher getötet werden, dürfen keine weiteren
Fahndungs-Stufen ausgestellt werden.
Das gleiche gilt, wenn ein Agent getötet wird; darf dieser keine weiteren
Fahndungs-Stufen ausstellen.
Verbrecher müssen den Agenten folgen, ansonsten werden die mit der
Verweigerungs Fahndungs-Stufe getötet (ggf. auch via /uncuff).
Sollte eine Person einen Schusswechsel starten, wird ohne Vorwarnung gekontert,
der Agent kann entscheiden ob Angriff Fahndungs-Stufen ausgestellt werden
(zusätzlich dürfen Flucht Fahndungs-Stufen ohne Vorwarnung ausgestellt werden,
sollte die Person während des Schusswechsels nicht getötet werden).
Falls die Person ein Beifahrer ist, gibt es die Flucht Fahndungs-Stufen auch
für den Fahrer.
Nach dem abführen werden alle Illegalen Gegenstände sowie Waffen beschlagnahmt.
Verbrecher die sich durch folgende Punkte stellen, dürfen nicht
angegriffen/getötet werden .
der Verbrecher ergibt sich deutlich mit /handsup (direkt Handschellen
anlegen).
der Verbrecher wirft seine Waffen weg (direkt Handschellen anlegen).
der Verbrecher bleibt stehen um sich ggf. zu stellen (Nach der
Kampfhandlung §3c Tazern).
§3b Verfolgung von Verbrecher im Wasser-/Luftverkehr.
Verbrecher die in im Wasser oder in der Luft unterwegs sind, werden einmalig
hingewiesen stehen zu bleiben (o. zu landen).
Bei missachtung dürfen die jeweiligen Fahrzeuge verwendet werden
(Seasparrow, ab Rang 3).
beifahrer den Verbrecher auszuschalten.
§3c Waffengebrauch (i.d.Ö)
Verbrecher o. Personen die Waffen i.d.Ö. in gebrauch nehmen, werden zur
Sicherheit des Staates ohne Vorwarnung getötet.
Sollte dabei ein Agent getötet werden, dürfen die Verursacher innerhalb der
nächsten 30 Minuten ohne Vorwarnung getötet werden (auch nach dem stellen,
Todesstrafe).
Der Tazer darf während eines aktiven Kampfes (Ab 4 Sekunden ohne handlung, ist
der Kampf beendet) nicht verwendet werden.
Sollte der Verbrecher innerhalb dieser 4 Sekunden eine offensichtliche Flucht
begehen, die das Tazern nach dieser Zeit nicht möglich macht, ist dies auch
innerhalb der 4 Sekunden möglich den Verbrecher zu Tazern.
Sollte eine Person auf einen Beamten mit einer Waffe zielen, darf dieser sofort
getötet werden.
§3d Schwerverbrecher
Jeder Verbrecher ab der 10. Fahndungs-Stufe gilt als Schwerverbrecher.
Diese dürfen sofort mit einer Waffe geschwächt werden, sowie bei unkooperative
getötet werden.
§3e Hacker
Das eindringen in dem Polizei-Computer ist verboten.
Es wird mit zusätzlichen 3 Fahndungs-Stufen geahndet.
Sollte ein Hacker unmittelbar nach dem erfolgreichen Vorgang erwischt werden,
dürfen ihm die Fahndungs-Stufen wieder gegeben werden.
§3f Entführung (Kidnap)
Das Entführen von Personen wird in verschiedenen Kategorien eingeteilt.
Eine normale Entführung, in der eine Person entführt wird;
die Hauptpersonen, die für diese Entführung verantwortlich sind, erhalten 2
Fahndungs-Stufen und werden nach §3a verfolgt.
Eine mittlere Entführung, in der ein Beamter entführt wird;
die Hauptpersonen, die für diese Entführung verantwortlich sind, erhalten 4
Fahndungs-Stufen und werden nach §3a verfolgt.
Eine schwere Entführung, in der eine wichtige Person entführt wird (zB.
Präsident);
die Hauptpersonen, die für diese Entführung verantwortlich sind, erhalten 6
Fahndungs-Stufen und werden nach §3a verfolgt.
§4a Zoll Kontrollen
Zoll Kontrollen dürfen ab Rang 2 (o. Rang 1 mit Partner Rang 2) durchgeführt
werden.
Hierfür muss ein Beamter ab Rang 5 die jeweilige Zoll Station schließen.
Folgendes wird bei einer Zoll Kontrolle geprüft;
»Illegale Gegenstände, Waffen, Lizenzen, Promille«
Sollte eine Person offensichtlich Zoll-Flucht begehen, dürfen Fahndungs-Stufen
für Flucht ausgestellt werden sowie nach §3a verfahren werden.
Die Zoll Stationen können jederzeit ohne Zoll-Kontrollen geschlossen werden, um
gezielt flüchtende Verbrecher zu stoppen.
§4b Straßensperren (Sperrgebiet)
Straßensperren dürfen ab Rang 2 aufgestellt werden.
Ein gesperrtes Gebiet darf nicht betreten werden.
Die Person wird aufgefordert, das Gebiet zu verlassen.
Bei unkooperative gibt es eine Verweigerungs Fahndungs-Stufe (Verbrecher §3a).
§4c Razzia (Spezial-Einsatz)
Eine Razzia muss vom Leader genehmigt werden
Bei einer Razzia sollte mindestens ein Sek dabei sein wegen Maske und als Unterstützung
Verbrecher die eine Spezial-Einheit sehen, müssen sich unaufgefordert stellen
(/dropweapons sowie /handsup).
Sollte die Spezial-Einheit gestört oder behindert werden, dürfen die
verantwortlichen getötet werden.
§4d Entzug von Lizenzen o. Waffen
Lizenzen o. Waffen dürfen ab Rang 2 beschlagnahmt werden.
Waffenschein
Sinnlos DM auf Dächern o. andere erhöhungen.
Sinnlos DM auf Cops, die ihrer Arbeit nachgehen.
Flugschein
Töten von Personen mit dem Fahrzeug (irrelevant
absichtlich/unabsichtlich).
Landen/Fliegen/Fahren auf nicht hierfür vorgesehene Flächen.
Tiefer fliegen als das höchste Gebäude in der umgebung (Ausnahme:
Cops, Sanitäter, San News).
Mit freundlichen Grüßen
mfg.
[GGR]James_Noise